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GT3 Press #06
特集記事 No.06



ルーレットの法則(シリーズ戦編)
 シリーズ戦では4台の中からランダムで1台のプレゼントカーが貰えるが、ルーレット内での出現位置(上下左右)は毎回同じである。 また、ルーレットの止まる位置は基本的にランダムではあるが、その乱数発生源はPS2の電源を入れてからの「ある特定の操作回数」から生成されるようだ。

シリーズ戦では、以下の操作を行うことで、決まった位置の車を手に入れることができる。


1.最終戦を残してセーブ
2.PS2をリセット
3.オープニングを中断
4.セーブデータをオートロード
5.9戦目終了画面で"NEXT"
6.すぐ最終戦"START"
7.リプレイ終了
8.下記の操作を行う
9."NEXT"→賞金&プレカーGet.

ルーレット
位置
操作
○
○右●
○
レース終了後何もせずNEXT
○
○下○
●
OPTION画面に1回行き、NEXT
○
●左○
○
OPTION画面に2回行き、NEXT
●
○上○
○
OPTION画面に4回行き、NEXT

 この操作を行うことで、特定の位置の車を手に入れることができる。但しこの場合、 そのプレゼントカーに色が複数ある場合でも、特定の色しか貰えない。
 ルーレットの位置決定には、予選及びOPTION画面の回数のみが関係し、 レース前のセッティング、レース後のリプレイは何回おこなっても構わない。 また、OPTION画面の操作はレース前後どちらで行っても構わないが、操作を統一するため上記の手順とした。

 各レースのプレカー出現位置はプレカーリストをご参照願いたい。


ルーレットの法則(耐久レース編)
耐久レースでは、以下の操作を行うことで、決まった位置の車を手に入れることができる(ラグナセカを除く)。


1.使いたい車を選んだ状態でセーブ
2.PS2をリセット
3.オープニングを中断
4.セーブデータをオートロード
5.すぐGTモード、耐久レースに参戦
6.すぐレース"START"し1位完走
7.リプレイ終了
8.下記の操作を行う
9."NEXT"→賞金&プレカーGet.

ルーレット
位置
操作
●
○上○
○
レース終了後何もせずNEXT
○
○右●
○
OPTION画面に2回行き、NEXT
○
○下○
●
OPTION画面に1回行き、NEXT
○
●左○
○
OPTION画面に5回行き、NEXT

 この操作を行うことで、耐久レースにおいても特定の位置の車を手に入れることができる。 但しシリーズ戦の場合と同様に、そのプレゼントカーに色が複数ある場合でも、特定の色しか貰えない。
 ルーレットの位置決定には、予選及びOPTION画面の回数のみが関係し、 レース前のセッティング、レース後のリプレイは何回おこなっても構わない。

 各レースのプレカー出現位置はプレカーリストをご参照願いたい。


検証作業
 フォーミュラGTで10戦中9戦全勝、ラストのコートダジュールを残すのみのデータで検証を行った。  検証作業の過程をそのまま以下に示す。読み難いとは思うがご容赦頂きたい。

 まずはOPTION画面に行った回数による検証。操作は以下の通り。

 リセット→オープニングを中断→セーブデータをオートロード→9戦目終了画面で"NEXT"→すぐ10戦目"START"→すぐにポーズを掛けて"EXIT"→ リプレイ終了→"OPTION"画面をn回見る→"NEXT"→賞金&車を貰う

OPTION画面をn回見た場合
nプレカー色備考
0F687濃緑
1F688白/水
2F090白/青
3F090水/緑
4F686白/紺
5F090白/赤
6F688赤/白
7F090橙/黒
8F686黒/赤
9F686黒/赤=8
10F090白/赤=5
11F090黒
12F687黒
13F687赤
14F686橙/黒
15F090水/緑=3
16F090水/緑=3=5
17F688白/水=1
18F688白/水=1=17
19F688赤/白=6
20F687濃緑=0
21F688赤/白=6=19
22F688濃紺/水
23F687濃緑=0=20
24F688濃紺/水=22

 "OPTION"画面に行った回数によってプレカーは明らかに異なっているが、残念ながら配列には法則性は見つけられない。
 レース前に"OPTION"画面にn回行った場合も全く同じ結果となった事を付け加えておく。
 また、レース前の"SETTING"画面、レース後の"SAVE"画面、"REPLAY"画面にそれぞれn回行った場合は変化は見られなかった。

 次に、予選を行った回数による検証。
 リセット→オープニングを中断→セーブデータをオートロード→9戦目終了画面で"NEXT"→["QUALIFY"開始→すぐ終了]をm回繰り返す→ 10戦目"START"→すぐにポーズを掛けて"EXIT"→リプレイ終了→"NEXT"→賞金&車を貰う

予選をm回行った場合
mプレカー色備考
0F687濃緑=Opt0
1F686白/紺=Opt4
2F686黒/赤=Opt8
3F687黒=Opt12
4F090水/緑=Opt16
5F687濃緑=Opt20
6F688濃紺/水=Opt24

 これをよく見ると、上から順に、"OPTION"画面に0,4,8,12,16,20,24回行った場合と完全に一致している。
 このことから"QUALIFY"1回="OPTION"4回に相当していると考えられる。

 次に、これを組み合わせてみる。
 リセット→オープニングを中断→セーブデータをオートロード→9戦目終了画面で"NEXT"→["QUALIFY"開始→すぐ終了]をm回繰り返す→ 10戦目"START"→すぐにポーズを掛けて"EXIT"→リプレイ終了→"OPTION"画面をn回見る→"NEXT"→賞金&車を貰う

予選をm回、OPTION画面をn回行った場合
mnプレカー色備考
00F687濃緑
01F688白/水
02F090白/青
03F090水/緑
10F686白/紺=Opt4
11F090白/赤=Opt5
12F688赤/白=Opt6
13F090橙/黒=Opt7
20F686黒/赤=Opt8
〜〜〜〜〜
30F687黒=Opt12
31F687赤=Opt13

 結果、"OPTION"画面回数と完全に配列が一致した。予選とオプションを組み合わせるのも有効と考えられる。

 以上の結果を踏まえ、予選とオプションを組み合わせ、「オプション画面40回目相当」まで検証した配列を以下にあげる。

OPTION画面をn回見た場合
nプレカー位置色備考
0F687→濃緑
1F688↓白/水
2F090←白/青
3F090←水/緑
4F686↑白/紺
5F090←白/赤
6F688↓赤/白
7F090←橙/黒
8F686↑黒/赤
9F686↑黒/赤=8
10F090←白/赤=5
11F090←黒
12F687→黒
13F687→赤
14F686↑橙/黒
15F090←水/緑=3
16F090←水/緑=3=5
17F688↓白/水=1
18F688↓白/水=1=17
19F688↓赤/白=6
20F687→濃緑=0
21F688↓赤/白=6=19
22F688↓濃紺/水
23F687→濃緑=0=20
24F688↓濃紺/水=22
25F688↓赤/白=6=19=21
26F686↑白/赤
27F687→赤=13
28F687→濃緑=0
29F687→赤=13=27
30F090←白/青=2
31F688↓橙/黒=14
32F688↓濃紺/水=22=24
33F686↑白/紺=4
34F090←橙/黒=7
35F688↓白/水=1=17=18
36F090←橙/黒=7=34
37F686↑白/赤=26
38F090←赤
39F686↑橙/黒=14=31
40F687→黒

 配列に法則性はまだ見つけられない。
 他のシリーズ戦のプレカーに対応する下準備として、車種と色を位置と数字に置き換えてみる。

OPTION画面をn回見た場合
n位置色備考
0→色1
1↓色1
2←色1
3←色2
4↑色1
5←色3
6↓色2
7←色4
8↑色2
9↑色2=8
10←色3=5
11←色5
12→色2
13→色3
14↑色3
15←色2=3
16←色2=3=15
17↓色1=1
18↓色1=1=17
19↓色2=6
20→色1=0
21↓色2=6=19
22↓色3
23→色1=0=20
24↓色3=22
25↓色2=6=19=21
26↑色4
27→色3=13
28→色1=0
29→色3=13=27
30←色1=2
31↓色3=14
32↓色3=22=24
33↑色1=4
34←色4=7
35↓色1=1=17=18
36←色4=7=34
37↑色4=26
38←色6
39↑色3=14=31
40→色4

 以下、更に検証中…




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