このシリーズ記事は、私Rjがあのおそろしい3Dゲーム unreal や Unreal Tournament をやってみて思ったことなどを書いたのが由来です。今回は、Mac関連ソフトのメモとネットワーク関連の雑記、いつものアニメ日記、四月馬鹿の冗談とその他うだむだです。(2002.04.26)
Mac用の新しいソフトウェアの情報など。
→ http://www.ati.com/support/products/mac/radeon8500/radeon8500maceditiondrivers.html
(Breedenちゃんの2002.04.02記事より)
EGWORD PURE 7.0.1/EGWORD 12.0.1。
Westlakeが移植したUnreal TournamentのOS X版、preview 3。マウス関係の改善など。
#私まだ試してません。例によってまだ問題ありと思われます。
Breedenちゃんの2002.04.09記事より。Ryan Rempelちゃんの「古いMacに無理矢理OS Xをねじ込む」例のやつですが、なんと。PowerBook 2400cで動かした人がいるとな?
また新しいのが出たそうな。Rage 128系及びRadeon系、Mac OS 9.2.1/10.1以上。使い物になるかならないかは確かめてませんが、FSAAに対応したとかしないとか。UttererちゃんとこのRaoul Nogumbaさんによると、'suck less'だそーです。「より少なく吸う」ですね。
→ http://www.ati.com/support/drivers/mac/macos-march-2002-update.html
OS XでZIP archiveを作るやつ。
→ Cocoa Break: http://homepage.mac.com/ta_yo/
出たそうです。私もそろそろ新しいの試してみようかな。
nakamuxuさんがCocoaで作ったwebぺーじのリンクチェックソフト。Cocoaカッチョイイ。
2002.04.23追記。beta2が出てます。
2002.04.24追記。AHL-Runner 1.0.1も併用するとJChecker3ヤバいです。 ;p
http://download.microsoft.com/download/ie5mac/Install/5.1.4/MacOS/EN-US/ie51eng.bin
なんか保安上の脆弱性に手を打ったものだとかいう噂を聞いておりますが、詳細確認しておりません。ありみかさんの猫飯日記@にゃんにゃんはんてん・・・ではない、の2002.04.17-02記事によりますと(→ ねこめしにっき/MacIE5.1.4)、「マウスホイールによるスクロールの単位移動量がやたらにデカいのが改善されてーるー。」とか。
PB2400cで動いたらしい2.2b1が出てからそれほど経ってないような気がしますが、もうb4なんですね。私ちっとも試してみてません。いいんだもん。
→ http://eshop.macsales.com/OSXCenter/XPostFacto/framework.cfm?page=XPostFacto.html
いくつかの改善とバグ修正。英語版も出ました。
著しく低かったファイル検索機能が向上してるとか。
→ http://docs.info.apple.com/article.html?artnum=120114 (2.2MB)
入れてみたいと思いつつ、結局何もせぬままに、ただ月日のみ流れ行く。
主な修正点は、
とのこと。OSX版の印刷は実装のみでテストはしてないそうです。
新しいのが出たそうです。(from あっちっちさんとこ)
(2002.04.04-2002.04.25)
コンピュータやネットワークに関する雑多な話題。
じぇりいさんのつぶやき、2002.04.02記事。
そういえば前に掲示板に、珍しく質問がのっていたのだけれど、
そういう事1つにも、実は過敏になっている
「これは私をハメようとしている上級者か、それとも本当に質問する気が
ある人なのか?」
いずれにせよ、自分の知ってる範囲で答えればいんじゃないでしょうか。「知ってても答えない」という選択肢もありますけど、「知らないのに答える」というのを選択肢に入れなければ問題ないかと。
・・・
・・
・
きしゃーっ!
OS X用のIE 5.1.3は単独のPNG画像表示に難があるらしい。
追記。まスにスさんが解決法をおしえてくれました。回避できるそうです。(Thanx! > まスにスさん)
→ http://www.club030.com/030/index.cgi?d=20020410#20020410-990
やすていさんの2002.04.12記事より。
別に Mac でも Win でも関係ないと思うし Mac で送れているなら Win からでも可能だと思うんですけど...。
うい。Mac/Winというより、使うメールソフトに依るのではないかと。私、いくつか試しましたが、EdMaxと鶴亀では送受信できました。
ありみかさとみさんのねこめしにっき、2002.04.09-01記事で見て「ふーん」と軽く流してたんですが、おささんの2002.04.13記事を見て自分が何か誤解していたと判ったのでやってみました。
→ http://www5.cds.ne.jp/%7Eaid/cgi/innhcheck.html
結果は、「-11.2%」でした。要するに「インターネット旧人類」度が高いということですか。今更「ホムペって何ですか?」とか真顔で言い出す気もありませんが、自分では通常使いません。(これはインターネット云々に限らずいろんな物事に対する態度の問題なのかも。略語は便利なので使うことも多々あるけど、流行り物には疎い面も大きいようです。)
石田さん@へんてこ日記-初心のこころだあ、2002.04.16記事の話題。既にかねねねこさんが日記帳の2002.04.15記事にて
迷わず初期化する、ではないでしょうか〜。ハードディスクの初期化も難しくて押し入れの肥やしになっているケースも多いのかもしれませんね。
と書いてますが、私ならバックアップしといたVPCのHDD imageから戻します。ハイ。壊れたwindowsの修復方法なんてわからんちんdeath。
ところで今私が主に使ってるMac OS 8.6J、考えてみるとこのSkaaRj記事を書き始めた頃からのシステムかもしれません。8.5Jを8.5.1J、8.6Jにアップデートして(他にもシステム関連のこまごまとしたものをアップデートしまくり)、HDDを交換する時は「まるごとコピー」で持ってきて・・・と。新規にインストールし直したこと、あったかなぁ?取り立ててこまめな維持作業などしてませんし、使うアプリを厳しく絞ったりもしてないので、タフっちゃあタフですよね。OS Xだとこうはいかないのかな。
カエル先生@知恵熱のカエル、壁紙更新。
こういうのすき。
りんごのお味、2002.04.21-3記事「何時からだったのか...」関連。
FinderPopと当たるとか当たらないとか言われてるIEの初期設定、Interface Extrasにあるやつ。英語版では素直に「Use translucent contextual menus」なんですが、日本語版だと「半透明なショートカット メニューを使う」なんていう風に書いてあるそうです。アップル的には「コンテクストメニュー」だと思うんですけど、敢えて独自仕様ですか。
Zap2さんの当然So!、2002.04.22記事の話題。最近故有ってTCP/IP等ネットワーク関係の設定をすぱっと切り替えられると嬉しい状態になり、生まれて初めて「作業環境マネージャ」というものを使ってみたんですが、その設定をしててふと疑問思ったのが「windowsではどうなんだろう。」という点。
きっと便利なユーティリティはそこらに存在してると想像してみたものの、いろいろ探して落として入れて較べてみるの面倒くさそう、と。ま、素人は環境の切り替えなどせずに大人しく一つの設定で使ってろ、ってことですか。
追記。w2kの場合、何かをごにょごにょやると簡単切り替えが可能になるそうです。
→ http://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/126sw_netconf/126sw_netconf.html
ぶはは。
・・・とか、嗤ってられない事態に陥りつつあるんですか?もしかして。
(2002.04.03-2002.04.23)
あゆみちゃんすごい。私も秒を数える遊びは好きでしたが、30"00なんて偶然以外では絶対無理です。仮に30秒で±0.01秒未満の精度だとすると、誤差が±0.03%程度ってことですよね。恋する女の子、おそるべし。
それはそうと、約60m離れてて20mくらい落差のあるところへ飛ぶのに必要な速度を見積もる時gの値を何桁も持ち出すのは、理科の勉強が足りない証拠です。気を付けましょう。 > もう一人の女の子
余談。身体を使う競技などで何かを「うまくこなす」のに適切な脈拍数(程よく気合いの乗った状態)は、一般的には120ドキ/min程度だとか。これより大幅に少ないのは「ウォーミングアップが足りなくて身体が寝惚けてる状態」、多すぎるのは「緊張しすぎ、もしくはオーバーヒート状態でダメダメ」となります。
うーん、いいお話だ。ぱつきんのひともよかったとおもいます。
ところで、誰かに忘れられたことってあります?どーでもいいような人ではなくて、それなりに近しい人に。
仲良くなったひとたちと別れるのは辛いことですね。
次週からは再放送モードだそうです。ショック。
新番組。性同一性障害の人の場合、小さいころからずっとその不一致に悩まされるとのことなので、このお話とはちょっと事情が違うかもしれません。♂として、或いは♀として「育つ」という過程は、(心身共に)複雑でややなやましいものなのやも。
新シリーズ開始。で、謎のライバル登場。謎すぎます。
野菜を育てるべく歌って踊るワンニャーとか謎の転校生にも動じないクリスさんとか、気に入り。
いくら色っぽくても、死んでしまったらおしまい。全てを思い通りに動かそうなんて、無理な話です。
→ 春期アニメ多すぎ
期待の新番組、初回。
ゆかりが思いの外かわいかったってのはいいとして、ちよちゃんちょっと媚びすぎではありませんか?子供らしい素直な感じを欠いているというか。
ほっかいどうはしぜんがゆたかだという話です。人工的なものに囲まれて育った身としては、うらめやましいかぎり。ここらじゃ、ちょっと山や川や海に行ったってオニ杉林とか護岸護岸護岸とか人造砂浜とか多いですからね。
Nihondoさんの山はどうなんだろう。
さて、装甲の厚いやつと戦うには一点集中攻撃ってのは確かに有力な戦法の一つ。できれば「弱い」ところを見抜いてそこを攻める、と行きたいところですけど、それが難しい場合には闇雲に一点集中力技というのも仕方無いでしょう。ただ、その際もどのような攻撃を加えるか選ぶ余地があれば有効性の高そうなものを選ぶべきです。
にしても、天敵の居ない環境に放たれた生き物が殖えるのを止めるのは難しいことです。アメリカザリガニやオオクチバスの例を持ち出すまでもなく、油断してるとあっという間に生態系狂います。ぱつきんのおねいさん達とつばさ&ヒカルちゃんの四人では苦しいかもしれません。けど、アメリカシロヒトリって一時期爆増した後減りましたね。なんでだろ?最初は見向きもされなかったけど、そのうちトリに食われるようになったのかな?誰か知ってたら教えてください。
カエルニッキ、2002.04.11記事。
アニメしか知らないので、ちょっと突拍子もないなーなんて思ったりもしたけど、ゲームの方は、どうなんでしょう?
取り敢えずアニメは忘れてゲームやって下さい。突拍子もないという点ではまあ同じっちゃあ同じですが、ゲームの方は一応作品としての完成度を持たせてあります。アニメは忘れて下さい。ごめんなさい。
復習開始です。
さて。春ということで、いきなり結論。「女の色気とは、細やかな心から滲み出る強さである。」
とかいう差別的な言い方がいいかどうかは別として、このお話けっこうおもしろいかも。期待。
かなたくんのライバルの人、面白くて気に入りです。
その彼が最初に撮ったかなたくんの写真をぽいって投げ捨てたとき、すかさず飛んできて奪い去ったクリスちゃんはもっとよいです。
大阪さん、よい。今回はこれに尽きます。
みんなで楽しくおべんとう、しかも周りは「自然」だけ。いいないいないいな。
しかし、もうすぐ冬がやってきますね。北国の秋は短いようです。ついでに夏も短いはず。春も多分短いのでしょう。私向きです。
何でも出来て、明るくて、みんなのにんきもの。女の子とか男の子といった枠組みを超えて、みんなのにんきもの。そういう「異質」な子が時々いると思います。うらやましがられるのが特徴です。でも、本人はどうなんでしょうね。もちろん、みんなと楽しくやれるのはいいことですけど・・・
#ぱつきんのひと、今回はあんまり活躍せず。
食してみたいところよの。
前回(半年前)も言及した「酔うといい人になっちゃう」蘭子さんですが、結局おにぎり百個全部食べたんでしょうか。動じることなく百個作ってあげるかすみんも大したものですが、アレ全部食うのもなかなか真似の出来ることではありません。
そういや、こんびにのおにぎりはご飯を炊くときに塩を少し入れてるとか。
やっぱこの番組おもしれいっす。なにがどう面白いんだかよくわからんちんなんですが、見てて楽しくなります。はやしばらのおさなななじみの子もちょっとかわいいですしね。
くすくす
油断すると「クリスかわいい」の一言でこの項目終わっちまいそうなのでたいへんです。
ええと、おかめ(とり)を助け、こっそり養おうと決めたももかの心意気は立派です。しかし、以前おかめが飼い主と共にゐるところを見て覚えていたるぅが「返すべきである」と主張したのもわかります。ももかは誰かさんに似て思い込みの激しいタイプですから、適度に諌めるのもまた必要なことでしょう。最終的にはおかめが自ら飼い主のところへ戻ることを選びますが、それもまた一つの決断。悲しむももかを慰めたいと思っても、かけるべき言葉はありません。彼女自身が受け止めて処理すべきこと。
飼い主と共に生きることを決めたおかめが後日ももかに再会したとき、彼女に薔薇の花を贈りました。おかめはニンゲン語を話すことはできないけど、そこに込められた言葉は間違いなく「ありがとう。」だったと思います。
いじょ。
油断すると「003かわいい」の一言でこの項目終わっちまいそうなのでたいへんです。
ええと、今回はまた「おさらい」のような感じでした。002と009が18歳、003は19歳だそうです。苦労の多いひとは大人びてますね。002は微妙なところもありますけど、それはまあ彼の個性ということで。
しかし、みんな真っ直ぐです。自分がその年齢だった頃を思い出すと信じられないくらい。この記事を読んで下さってるひとには18,9歳未満のひともいるやもしれませんが、18,9歳以降のひと、その年頃をどんな気持ちで過ごしたかおぼいてますか?その頃の経験は、今のあなたの中でどんな要素を形成していますか?
ゆかりちゃん素敵。にゃも、形無し。
終わりの見えない闘いというのは辛いものです。嫌なことでもきっといつかは終わる、そう信じていたとしても、具体的にそれが「いつ」なのかわからないと、気の持ち方が難しくなります。
ところで、私は登場人物の心の動きが微妙に描かれているお話が好き。例えば「蚊に刺されたから痒くて苛立っている」とか、「思い通りに事が運ばないのでむしゃくしゃしている」といった短絡的なものばかりだと、飽きてきます。その点この作品はいいですね。
でも、ふと自分の記事を思うと、最近何だか「つまんねー」話ばかり書いているような気がしてきます。いや、以前はそんなに面白かったのかよと問われたら「滅。」と答えるしかないんですが、自分で書いてて何となく「表面をなでてるだけ」ってな意識があるのかもしれんちん。余裕が無いんですかね。
(2002.04.01-)
おささん@Lingerie K、2002.04.01記事由来の錯乱。(以下は普通の引用です。)
本当はなんにもつけないのが一番良いそうですが、それだと重力の法則に従って胸が下がっていくわけで(笑) 困りましたね(何が?)
困りものです。
三好さん@いぬ曰記、2002.04.01記事。今までは『「さん」はいいよー、「いぬ」でいいよー』等と、「いぬ」というnetwork上での名前への「さん」付けを頑なに拒絶していた三好さんが、いい加減我を通すのが面倒になったので今度からは「さん」付けされても放置することにしたそうです。
#詳細は元記事をご覧ください。
Nihondoさん@Desire for healthが、「だめにんげん(自称)」を辞める決意をしたもよう。今までは、お仕事が忙しかったりなんだりしてその気晴らしの為にいろいろなアニメのDVDを買い揃えたりなんだりしていたようですが、最近1GHz dualとしまねぢすぷれいを購入したのを機にぱたりとアニメ等「そっち系」へのよくぼうが減じてしまったそうです。
お仕事の負担が変わらない状態でバランサを外してしまって大丈夫なのかどうかちょっと気になりますが(←余計なお世話。m(_ _)m)、アニメ関係に費やす時間が睡眠時間を奪ってしまって健康を損ねてしまうよりはよいだろう、という判断が働いたもよう。
#詳細は元記事(2002.04.01付)を。あ、'ProofRead or DIE'の2.1.0もαからβになってます。
2002.04.03追記。2.1.0β、本当に出ました。
Nihondoさんが悪魔の手先だったかどうかは分かりませんが、彼に続いてshotsさん@ねざめゆも1GHz dualとしまねぢすぷれいを買ってしまったもよう。いいな・・・
#同じく詳細は元記事をご覧ください。
何かを求めてそこへ来る人の多い街。そこには、陥穽と虚飾と苦悩と喧騒と混乱があるのかもしれません。(因みに、加州の州都はSacramentoです。)
ジェーンかわいいですね。
・・・などと書いてる今、Rockdadomでマサ伊藤さんが東京に出てきた頃の話をしつつ最後の曲紹介。10cc、i'm not in love。'75の作品。
むすてんが今年の一月に左手を怪我してギター弾けなくなったので脱退=めがです解散、とな。詳細は不明。
・・・マヂですか。
知人に全巻(20+1)借りて読みました。連載されてた時に前の方ちろっと読んでてどんな設定のお話かぐらいは知ってたんですけど、十年以上の空白を経てやっとおしまいまで読み、すっきりしました。
中国武術は奥が深い。その中で、この漫画では「八極拳」というものが中軸に据えられています。バクバツ力のやつ。一撃必殺系。他にもいろんなのが出てきます。もちろん、みんな一朝一夕に出来る技ではありませんが、その根底にある考え方のようなものは格闘のみならず実生活にも役立つものです。
たまたまちょっと難しい問題に直面している時に読んだこともあって、いろいろ考えさせられました。私もまだまだよのぅ、と思わされることしきり。「我」が強くっていけません。
#出てくる女の子もみんなかわいいので、おすすめ。
♪あたま〜を〜たべ〜ると〜、さかなさかなさかな〜、さかな〜が〜よく〜なる〜
♪からだからだからだ〜
♪からだ〜を〜たべ〜ると〜、さかなさかなさかな〜、さかな〜に〜いい〜のさ〜
♪さぁさぁ〜、み〜んなで〜、あたま〜を〜たべ〜よう〜
♪からだはぼく〜らを〜、まってぇいる〜!
第四シリーズ最終回。次は七月に第四シリーズの再放送、秋から第五シリーズだそうです。
カリフォルニアの女の子は、まさちゅうせっつの弁護士事務所に来てみんな冷たいと言いました。リチャードは、「家庭」みたいな温かい事務所にしたいと考えていたので、ショックを受けました。
物事は流転する。ケイジとフィッシュ事務所も例外ではありません。変わり行くということには寂しい面もありますが、変化無くして進化はあり得ません。よりよきものを目指すなら、流転の中にこそ生を見出すべきでしょう。
きーぽんろーりん。
北海道のどこぞに全長2.4m、体重170kgくらいのおひょうが入荷したそうです。
- オヒョウ
カレイ科の魚。ヒラメ・カレイ類中最も大形で全長2.7メートル,体重240キロに達する。目は体の右側にあり,有眼体側は黒褐色ではっきりしない白斑が散在する。北太平洋に分布し,深さ70〜80メートルの岩礁などに群生する。どん食でタラ,ニシンなどを捕食。鮮度のよいものは非常に美味。近年冷凍品が多量に出回ってヒラメの代用品となっている。
(平凡社マイペディアより)
最近は大物が減っていて、ヒラメに毛の生えたようなサイズのものが多かったようですが・・・まさに畳級ですね、こうなると。畳鰈、とかいう通称ありましたっけ?
という題目なのは、ajukiさんの2002.04.12記事。
「自分」を探すって、そこにいるそれは「自分」じゃねーのかよ!?(「眼鏡なら頭に乗っかってるぞ!」と似ている。)
さてさて、以前どっかでも書いた気がしますが、記憶というのは人格を成す大事な要素の一つ。その意味で、ぱっと取り出せない記憶というのは埋もれた自分の欠片である、という言い方も出来ましょうか。そんな風に考えると、「自分」ってのは随分と範囲の曖昧な存在ですね。どこからどこまで、というのが固定的ではないし、ある一瞬を捉えたとしても線引きは容易ではない。
肉体に関してはどうか?これは一見明確ですが、実はそうでもない部分があったりします。肺や胃などに取り込んだ=体内に存在する空気やら食物、その成れの果てなどは「自分」?腸内などで吸収される瞬間に「自分」の一部と化すのでしょうか。髪の毛は、頭皮にくっついてる間は「自分」で抜け落ちると「自分」ではなくなる?皮脂はどうよ?等、等、等。
ま、結局のところ「どうでもいいや」ってのが妥当な立場なのかもしれません。それよか、んまいたけのこ料理でも食いたいっす。
ねこめしにっき、2002.04.14-04記事の引用より。
東亰(關東)は、關西に比べるとのんびりしています。惡く言うと人の流れがトロくさいです。
確かに休日など都内の繁華街に出ると「だー!ちんたら歩いてんじゃねーよてめーら!」という気分になりますね。「関西」ってのが何を指すのか謎ですが、こっちについて言えば埼京線が恵比寿まで伸びてからは渋谷やら下北沢あたりまで悲惨なことになりまくりです。どうしてくれよう。
名古屋にもちょっとだけ行ったことありますけど(痛勤時間帯は知りません)、基本的に人が少ないので全体がまったりしてても問題少ないです。急ぎたい人は急げるし。
kiisさんの青いの、更新。
満開の夜桜は妖怪に見えます。考えてみると、桜に限らず植物というのは謎の生物です。一体何を考えているのやら、さっぱり見当つかない場合が多いのです。むし以上に謎です。
KATAYAMAさん@青朱白玄の2002.04.19記事より。
タバコ吸う時ってのは人さし指と中指の間に挟むようにして持つ人が多いじゃないですか。まぁ、恐らく手のひらであごを包むような形になるこの持ち方が安定が良いのだろうと思いますけど。後、実際に観察して動作をまねてみますと........「灰を落とす」動作の時に人さし指と親指で挟んで持つ際には、なんか落としづらそうだよなぁ、という感じもありますが。中指と人さし指で挟む人は、親指でフィルターの辺りを叩いて落とすか、中指と親指で挟んで、人さし指で叩く様に見えます。
.........実際、人さし指と親指で挟んでみた場合はどうやって落とすんでしょう?
私の場合。
人差し指と中指で挟んだまま親指で吸い口の辺りを叩くのと、灰を落とす時だけ中指と親指に持ち替えて人差し指でフィルタと葉っぱの境目付近を叩くのと、両方やります。
灰を落とす時だけ中指と親指に持ち替えて人差し指でフィルタと葉っぱの境目付近を叩くことが多いようです。
どっちの手でも、人差し指と中指と親指の三本で持ってぐりぐり押し付けるのが一番馴染んだやり方。
因みに太い葉巻も何度か吸ったことありますが、やっぱり普段と同じように人差し指と中指で挟んで吸ってたような。灰を落とすときは多分左手でも「持ち替えて人差し指で叩く」式になってたと思います。
「たばこ」と見た/聞いただけで血圧の上がる人には申し訳ない話題ですが。
「前ぬめり全力疾走」
やすていさんの2002.04.19記事より。アリーは本国で低視聴率の為打ち切りになったとか。。。
ぶーぶー!
たいしさんの2002.04.23記事由来の錯乱。
こないだふと思ったこと。仏教のことを知らない人にその教義を簡単に説明するとするとしたら、どう言えばいいんでしょう。私自身仏教徒じゃないのでよくわからんということもありますが、もしかしたら簡単に説明しようなんて思わない方がいいのかもしれません。(手塚治虫の「ブッダ」はその試みの一つかや?)
......釈迦は前6〜前5世紀の四姓制度の下で,バラモンの祭式万能主義と,カストによる差別を認めぬ立場に立って,⇒慈悲による人間の平等を唱えた。釈迦は人間の価値は現実の人間の存在と行為によってきまるものであるとし,真理を発見し,真理に基づく正しい生活を確立しようとした。したがって,仏教の最大の特色は,神と人との関係において宗教が成立するのではなく,人間自身に根ざし人間自身の生き方を根本問題とするところにある。仏教の根本教説たる⇒縁起,⇒四諦(シタイ),⇒八正(ハッショウ)道は現実の正しい認識を基礎に,自らの中に真理を実現しようとする実践の問題を基本課題とする。......
梵(ボン)語pratityasamutpadaの意訳。因縁生起(インネンショウキ)の略。(1)仏教の根本思想の一つ。法(ダルマ)と同一視されていて,宇宙間の万物の生滅変化を貫く理法である。前4世紀以後の部派仏教では,人間の幸不幸,社会生活における成否のすべてを,人間の行為(業(ゴウ))の結果とする業感(ゴウカン)縁起を説き,最も狭義にはこれをさすこととなった。唯識法相(ユイシキホッソウ)では⇒阿頼耶識(アラヤシキ)に縁起の原理を求める頼耶縁起,<大乗起信論>では如来に原理を求める真如(シンニョ)縁起,如来蔵縁起を立て,華厳(ケゴン)系統では法界(ホッカイ)縁起を説く。また宇宙生成の要素である四大(地水火風)に空,識を加えた六大縁起も説かれた。(2)神社仏閣などの成立に関する説話,またその図巻などをいう。
四聖(シショウ)諦とも。諦は梵(ボン)語サチヤsatyaの訳で真理の意味。釈迦の最初の説法に説かれたもので,仏教の実践的原理。苦諦・集諦(ジッタイ)・滅諦・道諦の4。苦諦は,この世は苦であるという真理。集諦は,苦の原因は世の無常と人間の執着心にあるとする真理。滅諦は,無常の世を超越し,執着心を断てば,苦は滅するという悟り。道諦は,滅諦に至るための修行の方法として,⇒八正道を知ることを意味する。
八聖道,八支正道とも。原始仏教で重視された涅槃(ネハン)に至るための実践徳目で,釈迦の最初の説法における⇒四諦(シタイ)の中では道諦に当たり,またその内容とされる。正見(立場),正思(思想),正語(言論),正業(ゴウ)(行為),正命(生活),正精進(ショウジン)(努力),正念(精神),正定(三昧(サンマイ))の8種。
(平凡社「マイペディア」より)
KATAYAMAさん@青朱白玄の2002.04.25記事の話題。
まあ、一般的に「女性の方がいっぱい時間をかける」という傾向があると思われますが、私はどうだろう。起きてシャワー浴びて何か食って服着替えて・・・歯を磨いたり髪を乾かす時間等すべて入れると結構長いかも。髪短いと早いんでしょうけど髪長いので・・・。でも、お化粧したりはしないので、やっぱり同じくらいの髪の長さの女性@化粧をする人と較べたら早いと思います。服を選ぶのもわりとすぐですし。
女性の「おめかし」による遅刻について一言。確かに、「あなたの為におめかししてるんだからちょっとくらい遅れても大目に見なさい。」という言い分は受け入れてもいいような気もします。そもそも、どんな理由でもちょっとくらいの遅れなら咎める気になりません。たとえ一時間だって、ただの遅刻なんか大した問題ではないです。ただ、始めから遅れることが判ってるならもうちっと余裕を見て起きなさいね、とも思います。それは、さんすうの問題です。
;p
やすてぃさんのところの異称としても有名なこの草ですが、最近あまり見かけません。見かけないと言えば、みのむしも減りました。自分の行動範囲が限定されてるせいも大きいとは思います。なんだか貧しい生活なのかもしれません。
2002.04.26追記。やすてぃさんちのまわりにはまだたくさんあるそうです。いいな。。。
ホントに来るんでしょうか。夏。
(以上2002.04.01-2002.04.26)