この頁では、私Rjがあのおそろしい3Dゲーム unreal や Unreal Tournament をやってみて思ったことなどを書きます。今回は、ソフトウェアRAIDのお試し記と、外見と中身の話などです。(2000.03.28)
私が最近7300にPowerDomain 29160Nを刺し、IBMの10000万rpm級ドライブであるDMVS-18を繋いで蕩状態だという話は「その五十六」辺りから述べてきた通りなのですが、ふと思い立って妙なことをやってみました。7300の購入当初内蔵されていた、Quantum Fireball ST 2GB(5400rpm/cache 128KB:FBSTと略記)をPD29160Nに繋いだら一体どの程度の性能が出るものやら。
既にCPUを交換して久しく、たまにこの量子火玉を7300に繋ぐことがあっても本体の外部SCSI端子(標準SCSI、5MB/s)にぶら下げるだけで、性能など全く気にしていなかったのですが・・・
テスト条件は「Rj's HDD benchmark」と同様、MacOS 8.6J混濁常用環境/ドライブはDrive Setup 1.8.1で初期化/etc.です。取るのを忘れたので、ATTOの謎ベンチ画像はありません。比較の為に、DMVSのデータと並べます。「/128」とか「/3072」とかいうのは、「メモリ」コンパネで設定するディスクキャッシュ量(KB)です。
drive | Overall | Random Read | 1K Read | 4K Read | 16K Read | 64K Read | 256K Read | Random Write | 1K Write | 4K Write | 16K Write | 64K Write | 256K Write |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FBST/128 | 352 | 190.4 | 2719 | 2821 | 4639 | 8015 | 8006 | 111.4 | 614.6 | 2299 | 4632 | 7407 | 7914 |
DMVS/128 | 1202 | 634.0 | 4381 | 13712 | 27185 | 27194 | 27199 | 262.1 | 3334.7 | 10481 | 21534 | 26781 | 26925 |
FBST/3072 | 703 | 6023.8 | 2727 | 2860 | 4595 | 8015 | 8009 | 11192.1 | 574.5 | 2017 | 4865 | 7698 | 7974 |
DMVS/3072 | 2461 | 8239.3 | 4385 | 13758 | 27204 | 27194 | 27214 | 13554.5 | 1800.1 | 5710 | 15563 | 26924 | 26895 |
128KBでのOverallはDNESの方がよかったりする(1345)=体感を全然反映してないので無視しますが、体感に近そうと思われる3072KBでの結果を見ると・・・1/3未満ですね。。。でも、一応連続読み書きでは8MB/s近く出てて驚きました。外部SCSI端子にぶら下げるとちっと損してる状態です、数字上は。内部Fast SCSIバス(max.10MB/s)に繋いだらPD29160Nに繋ぐよりいい成績が出るかもしれませんが、面倒すぎなのでやってみてません。
各ドライブの最外周volumeに置いたUnreal 2.24b7の起動に掛かった時間。
DMVS | 14.0 [sec] |
---|
FBST | 26.9 [sec] |
---|
最外周volumeに置いたUnreal Tournamnet 405bの起動に掛かった時間。
DMVS | 33.7 [sec] |
---|
FBST | 65.5 [sec] |
---|
最外周volumeに置いたUnrealフォルダ(235項目、406MB)をFinderで選択後、command+Dで複製するのに掛かった時間。
DMVS | 36 [sec] |
---|
FBST | 118 [sec] |
---|
Unreal Tournamentフォルダ(485項目、516MB)をFinderで選択後、command+Dで複製するのに掛かった時間。
DMVS | 47 [sec] |
---|
FBST | 174 [sec] |
---|
これらのテストでも、「1/3くらい」といった感触。何をするにも三倍待たされることになる、というような状況でしょうか。RAID 0などを組んで高速化しない限りちょっと辛いです、流石にもうこの水準のドライブというのは。このような結果が出るということは大体想像出来ていたはずなのですが、何故わざわざ今ここでこんなことをやってみたのか、或いはどこがどう「逆襲」なのかと申しますと・・・それはヒミツです。
ふふふ。
ふふ。
ふ。
。
私の手元にはまだ量子製のドライブが幾つかあります。どれも古いので最近の水準からすれば「のろのろ」なのですが、これら似たようなのろいドライブ群のベンチ結果が環境によってどう変わるのか、或いは、同じような環境で出てくる違いは何を意味するのか、等を見てみることにします。ドライブとその接続方法以外が同じといった条件を用意できる場合、のうとんおぢさんご指定のベンチもそれなりに使える局面が出てきますゆえ、「ああRjまた墓穴掘ってやがるな」と思った方も以下を眺めてみて下されば幸い。ドライブのベンチ結果を見る場合に念頭に置くべきこと:「それを取った環境がどういった意味を持つのか」ってなことも少しだけですけど浮かんでます。
FBST: Quantum Fireball ST 2100S 750/432: 7300 + 750/432Mhz, BS cache@216MHz/1MB, MacOS 8.6J 601/90 : 7200 w/ 601/90MHz, L2 cache@45MHz/256KB, MacOS 8.1J
drive | Overall | Random Read | 1K Read | 4K Read | 16K Read | 64K Read | 256K Read | Random Write | 1K Write | 4K Write | 16K Write | 64K Write | 256K Write |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FBST/750/432/29160 | 352 | 190.4 | 2719 | 2821 | 4639 | 8015 | 8006 | 111.4 | 614.6 | 2299 | 4632 | 7407 | 7914 |
FBST/750/432/SCSI1 | 308 | 179.8 | 2037 | 3504 | 3916 | 4864 | 5262 | 110.8 | 553.4 | 1684 | 3474 | 4540 | 5153 |
FBST/601/90/SCSI1 | 267 | 181.6 | 813 | 2212 | 3487 | 4576 | 5173 | 107.1 | 410.0 | 1331 | 3041 | 4397 | 5022 |
FBST/601/90/2930U | 236 | 161.5 | 471 | 1555 | 4943 | 8015 | 8010 | 100.8 | 372.2 | 991 | 1346 | 3577 | 3625 |
まず上の二つ。CPU等の処理速度が十分な場合に、標準SCSIの5MB/secというバスがどの程度速度を抑えてしまうことになるのかが見えます。(ホントは7300等の内部Fast SCSIバスに繋いでテストした方が面白いのですが、「1.」にも書いたように手抜きで略。)750/432 + PowerDomain 29160Nという環境だとFireball STよりも遥かに速いDMVSやDNESでも連続読み書き速度についてはほぼカタログスペックに近い数値が出ていますので、一番上のやつでFBST自体の連続読み書き潜在能力が大体出ていると思うことにします。標準SCSIバスに繋ぐとmax.8MB/s前後だったのが5MB/sになるという当たり前みたいなことだけでなく、細かいデータの連続読み書きなども一部を除いてのろのろになってしまっているのが分かります。
次に下の二つ。CPU処理等がのろのろでドライブの速度を殺してしまうような環境で、Ultra SCSIと標準SCSIに繋いだ場合の損得勘定の目安になりそうなものが出ています。単純に考えると不思議な結果やもしれませんが(Ultra SCSI=max.20MB/sの方が何となく速そうに思えるから)、見ての通り、この程度のマシン/ドライブ環境ではUltra SCSIカードは一部で「ぶたに小判」状態です、このテストで見える速度だけを問題にした場合。(ぶたさんゴメン。)
そして真ん中の二つ。CPU等の処理速度がどう効いてくるのかが見えます。601/90というのろい環境では、細かいデータの連続読み書きが無視できない程度にのろくなっています。「この程度の(のろい)ドライブですら」なのか、「この程度のドライブゆえに」なのかは確認していません。因みにこれらは全てHFS+でのテストですが、HFSにするとまた異なった結果が出てきます。簡単に言うと、もっとのろくなります。
以上、前振りでした。
(2000.03.16-2000.03.18)
ここから本題です。テヅルモヅルの寄生後、おぞましげな改造までされて再起不能になった私は、遂に禁断のRAID(ソフトウェア)に手を出してしまいました。RAID (Redundant Array of Independent Disks)とは、直訳すれば「独立円盤冗長配列」、日本語的に略すと「独盤冗列」という・・・意味不明なことを書いてどうするRj。
本来は読んで字の如く、並べた複数のハードドライブにデータを無駄書きしてシステムの崩壊やドライブの破損時に悲劇的なことを招くのを防ぐ為の工夫で、主にネットワーク・サーバ用のものです。それを構築する為のハードウェアを使い、4つとか8つとかもっと沢山のドライブを並べて組みます。しかし、それはあまりにも「業務用。」的で、素人が遊びで入手するには高価すぎます。そこで、(RAID本来の目的からすればやや邪道な側面も含むのですが)ソフトウェア的にその配列をでっちあげてしまうという方法が生み出され、それほど厳しい条件でない場合に使われているようです。所謂「ソフトウェアRAID」というもの。
RAIDの組み方(level)についてもいろいろあって、本来はデータ喪失の危険を減らす為のmirroringもしくはparityの保存等、何らかの「余分なデータの読み書き」が行われないと全然「Redundant」ぢゃないのですが、複数のドライブを使うということから「striping」と呼ばれる高速化の為の組み方も生じています。簡単に言うと、ぶーづ2のSLIみたいなやり方でデータの読み書きを高速化するものです。RAID level 0がこのstripingになります。level 1には、同じデータを二台のドライブに書き込む「mirroring」などがあります。level 2,3,4,5ってのもあるのですが、通常ソフトウェアRAIDで実現するのはこの0と1くらいでしょうから、そっちは端折ります。というより、私がよく知らないので調べないと書けません。
Macintoshで使えるものには、サーバ用Macに添付されてたりもして有名らしい「SoftRAID」という製品を初めとして、いくつかの「software RAIDを構築する為のRAID softwares」があります。ややややこしいっすね。私は「SoftRAID」を試してみることにしました。理由は簡素で、昨年のMacLIFE9月号に出てたマック内藤さん@HDDパワーアップ大作戦の記事と、同じく昨年からのKさん@Gossamer補完計画の「想いつく儘 . . . 」記事を読んでるうちに、「試すならコレしかないな。」と思い込むに至った、ってだけです。
能書きはこれくらいにして実践実践。まずどう組むべきかを考える/事後の検証の為に、「素材」とするドライブの単体での性能をまとめておきます。SoftRAID 2.2.1のドライバを単体で使うだけでも、(独自の加速機能で?)小さいデータの連続読み出しが速くなります、Drive Setup等と較べて。(安定性やその他の損得についてはまだよく分かりません。)以下、sr221というのがSoftRAID 2.2.1のドライバを使った場合、ds181というのがDrive Setup 1.8.1のドライバ(v.8.1.4)を使った場合です。
FBST: Quantum Fireball ST 2100S FBTM: Quantum Fireball TM 2100S TrBz: Quantum Trailblazer 540S 2930U: Adaptec PowerDomaain 2930U SCSI1: 7200 built-in SCSI bus
drive | Overall | Random Read | 1K Read | 4K Read | 16K Read | 64K Read | 256K Read | Random Write | 1K Write | 4K Write | 16K Write | 64K Write | 256K Write |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FBST/2930U/sr221 | 337 | 232.4 | 2111 | 4578 | 4851 | 8015 | 8010 | 99.5 | 414.9 | 951 | 1313 | 3632 | 3557 |
FBST/2930U/ds181 | 236 | 161.5 | 471 | 1555 | 4943 | 8015 | 8010 | 100.8 | 372.2 | 991 | 1346 | 3577 | 3625 |
TrBz/SCSI1/sr221 | 234 | 152.7 | 1447 | 2306 | 2893 | 3474 | 3488 | 76.2 | 588.7 | 1711 | 3257 | 3492 | 2848 |
TrBz/SCSI1/ds181 | 198 | 124.3 | 545 | 1573 | 3117 | 3476 | 3485 | 81.8 | 485.1 | 1432 | 2909 | 3491 | 3493 |
FBTM/2930U/sr221 | 202 | 143.6 | 1417 | 2638 | 2611 | 2726 | 2991 | 70.2 | 291.3 | 959 | 1030 | 2658 | 2629 |
FBTM/2930U/ds181 | 145 | 105.7 | 332 | 904 | 2616 | 2730 | 2964 | 71.8 | 201.0 | 786 | 1015 | 2655 | 2656 |
結構チガウでしょ。この様子だと、UnrealやUTの起動時間なんかが少し変わってくるかもしれませんが、7200だと起動しないし7300で検証する気力も無いのでそれは割愛します。
さていよいよRAID 0を構築した場合の結果。7200/90 + PowerDomain 2930U, MacOS 8.1Jという環境です。
ST: Quantum Fireball ST 2100S TM: Quantum Fireball TM 2100S TB: Quantum Trailblazer 540S _1: 7200 built-in SCSI bus (5MB/sec) に接続 _U: PowerDomain 2930 Ultra-SCSI bus (20MB/sec) に接続
drive | Overall | Random Read | 1K Read | 4K Read | 16K Read | 64K Read | 256K Read | Random Write | 1K Write | 4K Write | 16K Write | 64K Write | 256K Write |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ST_U+TB_1 | 310 | 186.1 | 1713 | 3227 | 3748 | 5776 | 6966 | 104.2 | 484.2 | 1726 | 2484 | 4565 | 6891 |
ST_U+TM_U | 293 | 174.5 | 1659 | 3081 | 4103 | 6145 | 6070 | 99.7 | 363.1 | 1387 | 2032 | 3497 | 5383 |
TM_U+TB_1 | 259 | 157.4 | 1465 | 2714 | 2813 | 4607 | 6055 | 88.8 | 443.5 | 1690 | 2036 | 5065 | 5261 |
ST_U+TM_U+TB_1 | 307 | 181.0 | 1554 | 2749 | 3652 | 5547 | 8286 | 113.3 | 421.9 | 1563 | 3072 | 6200 | 7721 |
ST_U+TM_U+TB_U | 305 | 174.9 | 1513 | 2825 | 3750 | 7131 | 7142 | 107.4 | 364.7 | 1364 | 2995 | 7429 | 7143 |
FBST_U | 337 | 232.4 | 2111 | 4578 | 4851 | 8015 | 8010 | 99.5 | 414.9 | 951 | 1313 | 3632 | 3557 |
TrBz_1 | 234 | 152.7 | 1447 | 2306 | 2893 | 3474 | 3488 | 76.2 | 588.7 | 1711 | 3257 | 3492 | 2848 |
FBTM_U | 202 | 143.6 | 1417 | 2638 | 2611 | 2726 | 2991 | 70.2 | 291.3 | 959 | 1030 | 2658 | 2629 |
下の三つは単体での結果、比較用に再掲。組み方(繋ぎ方)にはもっといろいろあるのですが、全部やってみる程のものではなさそうなのでコレだけ。言ってしまうと、Fireball STという(これら三台の中では突出した高性能を持つ)ドライブをRAID 0に組み込むことによる速度的な利益はやや希薄です。速度差のあるドライブを組み合わせた場合、「平均」されたような速度になってしまいます。特に読み出しでは、単体で使う方が速い局面も少なくないようです。
それでも、RAIDを組む上で「非常識」なやり方をしてる割には(=全然identicalぢゃないドライブを組み合わせてる:同じドライブを複数台用意してやるべきです、最大限に高速化する為には。)結構な高速化が実現されててすげい、という見方も出来るやもしれません。特に、のろい二つを組み合わせた場合。Unreal/UTフォルダの複製等、もうちっと実際的なテストもしてみたかったのですが、Unreal/UTが動かない環境でフォルダの複製だけ試すってのも面倒だしTrailblazerなんて単体だと複製するだけの容量もないし滅滅滅、ということでやってません。
softwareでRAIDを実現するというのは、ちぃと曲芸的なことだと思います。私の場合は以前からやってみたくてしょうがなかったのでやってみてるんですが(やってみないと理解しにくいことも多そうだし)、今のところ「いろいろ学べることがあって面白い。」という状態です。いきなり常用環境に導入する前に、もう少し学んだり試したりした方がいいだろうと感じてます。(ホントは、バックアップの手間省きの為にRAID 1のmirroring環境を作りたいんですが。)
どれだけ高速化出来るかという問題からは少し離れますが、SoftRAIDによるRAID構築の自由度の高さは異様です。詳細は省きますけど、これで「0+1」が組めたらねこに金棒状態かもしれません。強烈なドライブを並べて鬼のような連続読み書き速度を得たいといった目的が無い場合、このソフトを使うことで生み出しうる最大の利益は「古くて細かいドライブ達を無造作に組み合わせ、それなりに速くてでかいvolumeを作り出せる」ということではなからうか、などと思ったりもしています。
一つちうい。G3 upgradedマシンでは、SoftRAIDドライバによる加速機能の安定動作が保証されていません。私は7300 + G3ですので該当してます。ちょっとだけ試した範囲では不具合は出ませんでしたが、バックアップの手間省きの為にRAID 1を組もうとしている身としては、検証/確認が現段階ではまだ不十分です。「もし問題が生じたら加速機能を切ってくれ」と開発元のwebサイト等に書いてありましたので、そうすればいいだけなのやもしれませんが。
も一つちうい。よせみて以降の機種では、striping volumeからの起動に問題があるそうです。現在Appleと共同で手を打たむとしてるところだとか。ということは、Gossamerまでの機種ではRAID 0のvolumeからも起動出来ます。私はまだ7200/MacOS 8.1Jでしか試してませんが、特に問題無いようです。SoftRAIDの入れる機能拡張類は、RAID 1のデータ保全監視用の「SoftRAID Monitor」だけで、RAID 0 volumeを作ってそれを使うには不要なものです。RAID 1 volumeも、問題が生じない限りはコレが無くても普通に使えます。(監視してないとmirroring RAIDを組む意味は希薄ですが、例えばshift起動したりCD-ROMから起動したりした場合にもちゃんとマウントされる、というこってす。)
「で、どこが逆襲なの。」
「うっ・・・」
「しかも、量子帝国(Quantum Empire)なんて出て来ないぢゃん。」
「・・・ぅ」
(2000.03.17-2000.03.18)
さて。上のRAID実験話と下の雑多ネタ列挙を書きつつもここに何を書くかいろいろ考えていたのですが、最近あまりUT関係で変わったことをやっていないのでどうしよう、と惑っています。add-onのDomination面で多少面白そうなのを見つけたし、CTF enhancedというModuleを入れてみてそれなりに楽しんだりもしたし、Titanさんらが出てくるDeCyberDuelについても結局まだちゃんと書いてないので、書くネタが無いわけでもないのですが、今一つ自分の中でのインパクトに欠けています。
CTFのHydro16で面内に好き勝手な武具類を招喚してBOTを15人出し、自分は指示を出すだけで勝つ遊びとか、Mutatorを落としてくるのが面倒なのでゲーム開始後に特定の武器を消滅させて限定された武器による闘技場に変えてしまったりとか、敵方にTamerlaneさん/味方にはArachneさんという面白い配役を得た時には如何にしてTamerlaneさんを封じるか工夫したりとか、かなり遊んでいることは確かなのですが。
不相変、UT的な夢も見ます。先日は、Darji16とCoretとRookを混ぜたような空間で、SAMさんと一緒にショッカーみたいな敵方と闘っていたら妙に色っぽい女のコが出てきてあんなことやこんなことを・・・因みに、SAMさんとはお会いしたことないです。その空間で彼がどういう姿をしていたのかは不明ですが、「とにかくそれはSAMさん。」ということになってました。謎ですけど、夢ですから。
いや、謎でもないですね。実際私はUnrealやUTの世界で多くの方々にお会いしていますが、いずれも彼らの生身の姿ではありません。けど、「とにかくそれはWAOさん」だったり、よこたさんだったりきしもとさんだったりおやじさんだったりまきさんだったりおがわさんだったりさやまさんだったりbakiさんだったりRaRさんだったりkazuさんだったりしてるわけです。生身の姿はどなたのそれも存ぜぬままに。
私の姿は、UnrealではGinaのT-yellow、UT demoではMalcom、UT retailだとOlgaということなのですが、生身の姿はGalleryにも沢山出てくるようにあんな状態です。もっとカッチョイイ姿になりたい、という願望をこれらのゲームで一部叶えようとしてるのやもしれません。(因みに、実際にはこすぷれシュミとか女装シュミはありません。アレは某に氏の陰謀です。もしあったとして、やったとしたら、間違いなくキモチわるすぎになります。)
自分の外見と中身。それらは深く繋がっていると同時に、体表面の形状というところは自分で好き勝手には選べません。ある意味ではそれは「押し付けられたもの」であって、自分はそれを受け入れるしかない状態だと言えます。それを多少でも自分好みに仕立てようとすれば、きんとれとか日焼けサロンとか化粧とか美容整形とか入れ墨とか拒食症とかいう手段/錯誤方法がいくつかあるのですが、それらの小細工でどうにか出来る部分はそれほど大きいとは言えないでしょう。
私は別に映画俳優として成功する為のニセきんにくシリコンを入れたすたろーんとかにんきえっちぃじょゆうになるために入れムネする女性とかのやり方を否定するものではありません。スポーツで、禁じられた薬物によってすーぱーさいや人化しようとするのはダメダメと思いますけど、そういうのを除けばそんなの本人の好きにすればいいと思います。ただ、個人的にはそういった手法で肉体を改変してしまった人の改変後の肉体形状にはあまり魅力を感じません。不自然だな、と感じてしまうから。勿論、人の魅力というものは肉体の形状だけで決まるものではありませんので、そういった肉体改変をしている人に魅力を感じることがあり得ない、ということでもないですけど。
その点、服装とかちょっとした化粧で自らを表現する、というのは肉体改変とは少し異なるように感じます。どちらも「見掛けを変える」ことには違いないのですが、服飾や化粧はあくまで「元の肉体形状を活かす」ための工夫だからかもしれないと思います。それを上手に出来る人を見るのは楽しいです。それら装飾はその人の精神的性質を反映したものとなっているので、「外(自分以外)に対する働きかけ=コミュニケーションの第一歩」でもあるでしょう。個人のweb siteというのは「その人の顔」たる側面を持つと思いますが、服装や化粧というのにもそれと共通の部分があるかと思います。乗ってるクルマや使ってる定期入れなんかもそうでしょうけど。
UnrealやUTで言うと、直接的にはもちろんSkinがそれに当たります。他に、戦闘流儀(動き方や好む武器等)にその人の性質が現れ、また、それらは自らの性向を表現するものにもなっています。例えば私と矛を交えたひとはご存知のように、Rj-chaosというヤツは「慎重」という語からは遠いところに居るようです。でも、pingの大きさやアナクロ的線の細さといった要因があるので、必ずしも素直なRjの表現にはなっていない部分があります。ちょっと残念。ネットワーク上で自由に自らを表現する為には、今のところまだいんふらすとらくちゅあの整備が足りてない状態、でしょうか。
私は、ひとと話をしたり遊んでもらったりするのが好きです。外への働きかけをしたりされたりするのが好きです。だからweb siteを作ってみたり、Unrealで対戦してみたり、e-mailを読んだり書いたりしてます。時々昔の知人に会ったり、旅先で知らんちんな人とうだむだ話をしたり、そういうのも好き。妙なことですが、日常的に接しているひとととはなかなかうだむだな接点を持つ機会が鰓麗奈刈田栗鼠る場合もあります。(あ、誤字。。。)
最近、「癒し」とかいう語が流行ってるそうですが、コレはどうも苦手です。あまりに閉鎖的/自己完結的な響きがするので。或いはそれは単に私が淋しがり屋だということを示しているに過ぎないのかもしれませんが。
・・・久々に少しまとまったうだむだ話をしてみました。如何でした?
(2000.03.28)
昨日電車に乗ったら、ももんがあが沢山ゐました。なんか、いっちょまえに電子メール端末を使ってました。i-mode端末というのは携帯式の小型電話機にe-mail送受機能がオマケで付いてくるという感じかと認識してるのですが、ももんがあの端末はe-mail専用?見た感じでは、「ぽけぼー」と言われているらしいものよりも小さいみたいでした。小さいながらも文字入力に適した(多分qwertyの)鍵盤があるので、i-modeよりはずっと使いやすそうです。月額の基本料金は結構安いみたいで(といっても、その他の端末の水準を知りませんが)、あとはパケットの従量課金みたいです。「拡張ポケベル」みたいな感じなんでしょうかね、使われ方の想定としては。それ単体でメール送受出来るようなので、ももんがあみたいにちいさいから電話機とメール端末の両方を持って歩くのがたいへんなひとにもオススメ、しかもi-modeよりは画面がおおきいので目が悪くても平気、ということみたいです。
えっチガウ?
関係希薄ですが、ももんがあを見ると、それをかぶって新宿を歩いている夏目漱石を想像してたのしい気分になってしまいます。。。(暴走妄想)
今SkaaRj_57をやっと仕上げて公開したところなんですが、最近ちといろいろばたばたすることが重なっててややへばへばってます。ここんとこヤケに雑談が増長してるのって、それの反動なのかしらむ?杉花粉症(一部ではカンフーショーとか不感症とも言うらしいです。)な私にとっては何も無くても一番辛い時期なのですが、みどりの胃薬飲んでると副作用で唾液その他分泌物全体が出にくくなるせいか、くしゃみ出まくりで目もかゆいけど鼻は案外平気、という予想外にも「比較的らくちん」な杉花粉最盛期を送っております。。。
私はUnrealやUT等のゲームをやるとき以外ほとんどマウスを使わないのですが、UT等ではマウスパッドというものが殊の外重要です。で、使ってみて「お、これは。」と思ったものを一つだけ紹介。東レ株式会社('TORAY')の、「EpadSLIM」。私は、「♪しんじゅっくにっしぐっちえっきのっまえ〜」のカメラ屋で買ってます。960円(まき(税込み)さん@しこたまMacintosh、2000.03.14記事と違って、税別)。
そういや先日少し久久にそのカメラ屋に寄ったのですが、また店内改変してまして、Macintoshのコーナーが出来てたりしました(前からあったのに私が気付いてなかっただけかも?)。デバッガモード(?)に堕ちてるiBookを前に若い女のコがしばし茫然とした後立ち去ってましたので、再起動しておきました。メタルスライムまたの名をアマショク経由でネットに繋がってるようだった(IPアドレス持ってた)ので、やや不本意なブラウザの代わりにiCabでも落として入れて早川さんとこでも開いておこう、と思ったのですが、外に全然繋がらんちんでした。仕方なく、command + option + control + About...で例の純正スクリーンセーバを出しておきました。(やなMacユーザ?)
ちょっと不備があったのと、新たにDDRSとSeagate ST36530のデータを取ったということで、手を入れまくりました。今度はarchiveとwebで閲覧可能なHTMLの両方をRj's cellarに置いときましたんで、気が向いたら見てみて下さいな。(2000.03.16追記:謎ベンチ画像が多すぎなので分割しました。私は謎ベンチが好きなわけではありません。況んやMSをや。。。)
シャア専用量産型D-DOGさんが以前よりカリモノ状態でお使いの#9 Revolution IVを、遂にご自分のモノになさったようです。おめでたうございます。いいなぁRev VI。。。
関係希薄ですけど、私が今後新型モビルス・・・チガウ・・・Macintoshを買ったら(って、いつの話だ?)、AGPスロットにvoodoo5、PCIスロットの一つには今使っているProFormance 2 Liteを刺そうと思ってます。7300とEIZO E55Dでの「疑似まるちもにた」試用で、Unreal等のゲームをする際には特に速度低下は起こらないことを確認出来てますので・・・通常描画は多少遅くても構いません、キレイならば。んでも気になるのは、PF2Lが壊れちゃったらどうしよう、ということです。その頃にはPF2Lと同等かそれ以上の描画カードが入手出来るようになっていればいいのですが。
おつかれさん。
前回触れさせていただいたYuya Rさんですが・・・「日記Mac」がサイトのトップぢゃなかったんですね。。。初出なのに失礼しました。UT demoにはこわぁい連中しか出て来ないのですが、製品版ではもっとコワい(別の意味で、か?)ひとがたくさん出てきますので(ムネとかアシとかも)、入手した暁には是非お友達の最初の一言などもご紹介下さい。
そういや上に書いたカメラ屋にはUnreal(日本語版・・・手引き書が和訳されてるもの)もまだ売ってました。Unrealはある意味でUT以上にこわぁくて素敵なゲームですから、手が回ればそちらも・・・(セールスマンと化してますが、私Rjはepicやmacsoftとは無関係です。)
2000.03.18追記。およ、日記Mac頁を格上げですか。としたら、二つほど。
もちろん、攻撃力-100、防御力-70な私Rjの個人的考え/希望でしかありません。 :)
「次回の放送は3/23(木)深夜1:45からです。」この表現やめてほしいです。以前、コレでぶぎーなんちゃらを半分、えくせるは全部録画しそびれました。(画面で見た文字列をそのまま記憶しておいて予約した私がウカツだっただけ。ホントは木曜深夜25時もしくは金曜午前01時台、という話です。)
Makoto大公さんの2000.03.16記事より。Pismoかしらむ?いいなぁよこたさん、手にはiBookだし。私なんか私なんか・・・攻撃力/防御力それぞれ-100のアレが。。。脳内に寄生するテヅルモヅルよりもタチが悪いっす。
2000.03.19追記。「Pismo、買っちゃいました。^_^/」あ、やっぱり。いいな♪
なかむぅさんの2000.03.16記事ですが・・・のうとんおぢさん、下手に標準インストールなどしてしまった日にゃあ私は生きていけません。5.0が出た後4.0が20弗くらいで売られてたので何かのついでに買ったのですが、使うものと言えば殆ど体系情報だけ、しかもその評価方法には疑問が多いので、「使い方によっては全く無意味とも思えない」という程度です。速円盤で断片化解消を行った後には、念の為そのvolumeの初期化を行うことをお勧め致します。(烈)
何かを並べさえすれば晴れて自由の身となることが内定したらしい、先行試作後期生産型しかもぱたぱた羽根付きランドセルを背負ったD-DOGさんのSilly TALK、2000.03.13記事より。・・・あげます、ちいさいさくらさん。その代わり、育った知世さんを下さい。。。(墓穴底なので以下コメントアウト)
UTの話。マイナーなバグなので言及してませんでしたが、録画再生時や通常のゲームでSpectatorになるとPlayerの名前が消えます。で、Player 1とか2とか7とかになってしまいます。対処法は、「設定しなおす。」です。他にも、default FOVを90度以外に設定した場合等、spectatorになって戻るとリセットされてたりします。対処法は、同じく「設定しなおす。」です。
#(→Yuya Rさん@日記Mac)SkaaRjシリーズの各記事だけでなく、記事内の特定箇所(#nanchara)への直リンクもOKです。いつからかSkaaRjもくじ頁にこっそり追記してます(してなくても、禁ずる権利はサイト維持者の側には無いと思いますが・・・)。他の頁についても、直リンク張って下さって構いません。ただ、BinHex等のファイルへの直リンクは・・・添付書類に不備がある場合が多いので(怠)、利用者の安全の為には避けていただくのが吉です。。。
ようやくさくっと繋がるようになってます。旦那さん、遅ればせながら祝・開店☆
なかむぅさんとこから飛んだめるさん@Mac Academicsが、最近DiskWarriorのことを書いてらっしゃいます。私も使ってないので詳細は不明ですけど、秋山さん@Macintosh トラブルニュースの記事などを拝見してると「結構いいのでは?」ってな印象ですね。
集計結果が出ています。8.6系と9.0系がほぼ同数(約30%ずつ)で1/2位、それに8.1系の約20%が続いています。8.6系が9.0系を抑えてトップ、という前回の私の予想は見事的中・・・ですが、ぎりぎりです。9.0 pre-installedなマシンのユーザが結構増えていることもあるでしょうし、8.6系よりも9.0系の方が優れている点もある、ということをユーザはしっかり理解しているのやもしれません。
8.1系のユーザが少なくないのは、やはり8.5以上の重さやフォント周りの変更等、「上げた場合の不利益」を無視できないのが原因と思われます。安定性という点では8.6は8.1に引けを取らないと個人的には感じていますが(へた字も使えるし)、マシンパワーが足りないと純粋にかったるいでしょう。足りてても、8.1と較べたら相当手の込んだ調整をしない限りはかったるいと思います。8.5以上にして得られる利益を必要としないならば、それを導入する理由はないと思います。ほぼ当たり前ですけど・・・
私は、もうちっと「落ち着いて」きたら9.0(アップデータで9.1になるならそれ)を試す時間を増やしてみたいと思います。何れにせよ、おがわさん@のんびり屋、興味深い調査をありがとうございました。
これ、気に入り。でも、もっと続けてどんどん速くしてって欲しいです。
ええと・・・Hobby Modellbau Maximの「店主の妻通信」というコーナーを以前から私はこっそり愛読しているんですが(もでらぢゃないので他は見てません・・・)、最近妙なネタが展開しております。何か情報をお持ちの方は、是非お知らせしてあげて下さい。。。(余談ですが、コレの前のネタは「おユキさんのお面」でした。)
いもむし日記のフェイクっちことフェイクなおみさんが、サナギになってます。Unreal風に言うと「Pupaなおみ」ってとこでしょうか。毒気が抜けてて案外いいかも。(サナギというより「蓑を寝袋にして寝てるだけ」にも見えますけど・・・)サナギというと、「伝染るんです」に出てきた「 サナギ館」を思い出してしまいます。某有名百貨店の、サナギを専門に扱ったセクションです。
そりゃすごい・・・よしかわさんの2000.03.22記事です。そおいえば、大昔「911とbeetleとRX-7を一日のうちに見るといいことがある」とかいうお話があったのを思い出します。beetleはそんなにめづらしくありませんでしたが、911(早瀬左近とか)やRX-7(初代)は今ほど沢山は走ってなかった時代のことです。(って、まだよんさいなのに何でこんなこと知ってんでしょね、わたし。。。)
Macなおやじさん、やっぱそこがネックですよねぇ。iMAX Powr装着の為に一月も使えなくなるってのは致命的な問題です。代替品があるならまだしも、誰かがメインマシンとして使っているiMacを一月も留守にしろというのはかなりの困惑材料でしょう。
#Levi'sですか。私は邪道指向なので、501だけは履きません。よって不倫の匂いもしません。
そういやまきさんお帰りなせい。まきさんが一週いないのも寂しかったのですが、こちらは機械の部品交換とはワケがチガウので私あみんです。春は社会の体系があちこちで変わりますゆえ寂しいこともありますけど(POSEIDONさんお疲れさまでした。また機会あらば・・・)、まきさん今後ともよろしく☆
クリスさん、最後に赤いどれす(夜会着)をご披露。いいぞ。エディ、甘いよ。ペッパーが正しい。白いのより赤いのの方が似合ってます。因みに新年度も同じ面子で続くもよう。メイちゃん可愛いので嬉しいです。モギーも好き。(←そういう問題か?)
関係ありませんが以前から思ってること。時折知人のケッコンシキのニジカイというものに出るのですが、多くの男性は愛想のない単なる仕事着で来てます。つまらんちんです。ダリオさんみたいにちっとは気を遣ってもいいのではないかと思う次第。
先日、某(税込み)改め体が硬いと言われている殺し屋さんの掲示板に「ののの」と書いたところ、UT関係(どんな関係だ?)でお世話になってるTsuneo Sayamaさんに「とうとうとう」と受けて頂き、遂に甘食 alias メタルスライムに頬擦りしたくなってしまったMakoto大公さんには「られられられ」とまで展開して貰えました。
やった!
・・・ぢゃなくて、どうかお大事に。。。→まきさんの○○○の×××(女性)さん
関係希薄ですが、top-under差がウシなZap2さんの掲示板(ちう:Zap2さんがウシなのではなくて、掲示板がウシ系なだけです。)に書き込んだ際、マチガイてrimnetの「裏口」のURLを書いてしまいまいました。迷い込んでしまった方、すみません。そこはGates to Purgatoryです。。。
おめでとう☆
・・・バカウケ。。。
(Yuya Rさんの2000.03.27記事中の画像。)
そういや先日、小学校時代の恩師からe-mailが来ました。ずっと紙年賀状のやりとりはしていたのですが、「まあ、一応。」という立場で自分のe-mail addressを書いておいて正解でした。なんか面白いです。(でも、OEでHTMLメールでした。いきなり文句言う恩知らずな私。)
(以上2000.03.14-2000.03.28)