Rj's SkaaRj Page_73


この頁では、私Rjがあのおそろしい3Dゲーム unrealUnreal Tournament をやってみて思ったことなどを書きます。今回は、入手したNumber Nine Revolution IVの印象やテストの結果と、コンピュータ関連の新着情報などです。(2000.08.14)

  1. #9 Rev.IV - cont'd
  2. #9 Rev.IV - cont'd/2
  3. こんぴうた関連の新着情報
  4. 現状・・・

その七十三

1.#9 Rev.IV - cont'd

今んとこ判明してること。

以上、最後の以外はwebで漁った情報より。

1st impression(2000.08.09夜)
来た。

   見た。

      やった!
Unreal Tournamentでの実際

折よくUT 425が出たので、それを使ってVoodoo2でのGlide描画と比較しつつ。(数字は、min./max./avg. [fps]です。)

UT425 FPS@Rev.IV and Voodoo2
card/mode400x300512x384640x480800x600
rev4/rave/1614/61/3113/60/2909/51/2108/45/20
rev4/rave/3213/62/3011/61/2607/36/1606/26/13
voodoo2/glide-17/60/3017/60/3016/59/30

以下、若干の補足。

UnrealTournament.logに残るFPS

Jedit3の場合、検索語を

^ScriptLog: [0-9].+

にして正規表現でFind Allするとリストアップされます。

(2000.08.08-2000.08.14)


2.#9 Rev.IV - cont'd/2

二次元描画

ProFormance II Liteとはちょっと色合いがチガウように感じられますが(まだ調整不十分です、私。)、いずれにせよ色はキレイです。くっきり感はPF2Lよりも上。ひとまず、二次元は文句無し♪

のうとん
環境は以下。
7300 + XLR8 MACh Carrier G3 w/ XPC750@432/216/1024k
MacOS 8.6J, XLR8 MACh Speed Control 1.4.3
描画加速カードはA1スロットに刺しまくり
- ProFormance40 Lite (Ticket To Ride), GA 5.6.2b6
- Revolution IV FP(Ticket To Ride 4), GA 5.8.0

#Rev IVのデータはRj常用の混濁環境で取ってます。

System Info VIDEO results
SystembitOverallRectsRound RectsOvalsLinesPictCB S/ACB S/MCB L/ACB L/MDraw TextScrl
PF2L8982183021740888902486836639691396715208519975675242
rev481127324962287289112725836941618415955233522785402398
rev416698196531930588472348129628834289072654265491398199
rev4323881088410804928249960751740617342133513358458896
G4/500MP81195332031686083823420748348159481367184718715960619
iMac/5008918213961299472432514141136878366265279526315421388

#下の二つは生贄として例によってだんぼさんとこから拝借してます。

んー、総合的にはWAOさんのぶーづ5@よせみて450MHzと互角な数字が出ています。(だから何?ってのは謎ですけど。)

D-Bench

D-DOGさんの発明したNetscape Communicator 4.5〜でのテキストスクロール速度のてすと。(詳細は下のリンク先を見て下さい。)

画面解像度は1152x870、Toolbar類やフォント等、もぢら4.61(PAGE PRO/PF2L)/4.73(Rev4)の設定はRjの常用状態です。

D-Bench/Lite results
video outputcolorsD-BenchDB Lite
RAGE PRO
(Xclaim VR)
8bit0'380'08
16bit1'080'11
24bit2'300'17
Ticket to Ride
(PF2L)
8bit0'210'05
16bit0'360'06
24bit1'120'07
Ticket to Ride 4
(Rev4)
8bit0'17-
16bit0'30-
24bit1'030'06
Rev IVはPF2Lよりもちょっと速いようですが、体感的にはあんまりわかりません。いずれにせよ、テキストに関してはのろくて問題になることはなさそうなレベルです。(一部のアプリケーションでは「速過ぎちゃってこまるわ〜(© Zap2さん)」状態になることもあるやもしれんちん。Jedit3のように速度を調節出来るものならよいのですが。)

(2000.08.08-2000.08.14)


3.こんぴうた関連の新着情報

こんぴうた関連・・・

(2000.08.08-2000.08.14)


4.現状・・・

(以上2000.08.07-2000.08.14)


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